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    • Questo forum è stato realizzato da Marok basandosi sul progetto open-source Vanilla 1.1.5a, realizzato da Lussumo. Su Internet trovate la Documentazione e la Comunità di Nerd che ci stanno dietro. A breve, rilascerò il codice sorgente di questo forum... giusto il tempo di rileggere con calma le minkiate che ho scritto! :)

Vanilla 1.1.5a is a product of Lussumo. More Information: Documentation, Community Support.

    •  
      CommentAuthorHuber
    • CommentTime02/03/2010, 10:33 modiFICAto
      -1 punti
    Amici nerd, cari bucaioli.
    Una semplice domanda: cosa vi ha spinto a diventare nerd? Qual'è la vostra storia?

    Per la gioia di grandi, piccini e GN, ecco la vera storia del piccolo Huber.

    ************************************************************************

    Quand'ero giovane volevo a tutti i costi imparare il linguaggio di programmazione C. Infatti un mio amico mi aveva detto che tutti i videogiochi sono programmati in C. Figata!
    Mi ricordo che, per avere un computer, ho rotto le balle ai miei genitori in maniera cosi' strepitosa
    che alla fine hanno dovuto cedere e mi hanno comperato un Commodore64 (con relativo lettore di cassette). Spaziale!
    Due giorni dopo avevo imparato il BASIC.
    5 minuti dopo questo importante traguardo mi sono accorto che la sola cosa divertente che potevo programmare in BASIC era :

    10 Print "Soka"
    20 GOTO 10

    Questa deludente scoperta aumento' ancor di più la mia voglia di conoscere il C.
    Dopotutto videogiochi sono programmati in C!
    Allora mi decisi ad andare in biblioteca e prendere in prestito un libro di programmazione (dovevo avere sui 14 anni).
    Devo ammettere che, ai tempi, i concetti di pointer e di array non mi erano molto chiari. Ma servivano per fare i giochi, dovevano essere delle cose bellissime. Avevo una sola soluzione per
    poter delucidare questo mistero dei pointer. Prendere lezioni d'informatica a scuola.
    E cosi' feci. Dopo tanti sforzi e tante ore passate su di una seggiola in legno ho finalmente imparato
    a programmare in C. Ed ho capito.
    Ho capito che la cosa più simile ad un videogioco che puoi programmare con quello che ti insegno a scuola e' una scritta "Hello World" che si sposta sullo schermo e che ogni tanto puoi far lampeggiare. Che delusione. Che presa per i culo.
    Molto probabilmente non programmerò mai videogiochi in C.

    La cosa triste e' che mi sono accorto di questa cosa quando oramai era troppo tardi, ed ero già
    iscritto al secondo anno d'informatica al politecnico. Dove la densità di pheega ambite e' pari allo 0.0001% (e se ti va di culo e capiti in classe con una ragazza, ci sono buona probabilità che assomigli di più a Platinette che a Jessica Alba).

    Averlo saputo prima avrei scelto biologia, perché come recita il detto : "Anche l'occhio vuole la sua parte"!
    Ma se lo avessi fatto, molto probabilmente non sarei mai arrivato su marok.org.
    Quindi .... SOOOOKA.

    Tanto lo sanno tutti, i videogiochi sono scritti in C++ (ma forse anche NO).

    ************************************************************************
    •  
      CommentAuthorHuber
    • CommentTime02/03/2010, 10:42
      1 punto
    Grazie GN...
  1.   1 punto
    Posted By: Huber Qual'è la vostra storia?

    •  
      CommentAuthorHuber
    • CommentTime02/03/2010, 10:44 modiFICAto
      1 punto
    Urka, verissimo.
    Bravo. Grazie ancora.

    EDIT :

    Piccolo appunto. Bisognerebbe far notare a quello zoticone di Francesco Lodolo che qual è si scrive senza l'apostrofo. Infatti il dizionario di firefox ritiene corretta la forma "qual'è".
    •  
      CommentAuthorFrash
    • CommentTime05/03/2010, 15:22
      0 punti
    Mah, c'è dibattito sull'apostrofo. Comunque, Huber, anche qui la storia è analoga. Solo che l'informatica tutto sommato mi piace ancora, spero ancora che prima o poi qualcuno dell'industria videoludica mi fagociti, e tutto sommato ormai non c'è più nulla da fare, non si torna indietro.
    Posso però dirvi che di recente sono diventato più nerd :)
    •  
      CommentAuthorMarok
    • CommentTime05/03/2010, 15:42
      1 punto
    Io ho dato i primi chiari ed inequivocabili segnali di squilibrio a 3 anni, quando passavo il tempo a giocare con la calcolatrice facendo venire i numeri con il meno davanti.
    Alle medie ho avuto il mio primo computer, il commodore 16.

    Non amavo i videogiochi, perché si giocavano col joystick. Però passavo diverso tempo a sboccare codice per generare immagini. Siccome non potevo salvare, perché non avevo floppy né videoregistratore, TRASCRIVEVO il codice su carta. Così facendo, il codice si è conservato fino ad oggi. Se avessi salvato su floppy o cassetta (oppure se avessi videoregistrato), il codice sorgente sarebbe andato perso per sempre.

    Poi, il penultimo anno delle superiori, è arrivato a casa mia il primo pc. Un 286. Da quando ho posato la prima volta le mani su quella tastiera, non le ho più staccate! Contemporaneamente.
    Ed il resto è storia...
    •  
      CommentAuthorLavinia
    • CommentTime05/03/2010, 15:47
      0 punti
    Posted By: MarokSiccome non potevo salvare, perché non avevo floppy né videoregistratore, TRASCRIVEVO il codice su carta.

    Eppoi dici a me!
    :)
    •  
      CommentAuthorMarok
    • CommentTime05/03/2010, 15:50
      0 punti
    Posted By: Lavinia
    Posted By: Marok Siccome non potevo salvare, perché non avevo floppy né videoregistratore, TRASCRIVEVO il codice su carta.

    Eppoi dici a me!
    :)

    Ah, ma io non ho MAI perso neanche UNA riga di codice!
    Semplicemente, andrebbe trascritto sul computer... :)
    •  
      CommentAuthorHuber
    • CommentTime05/03/2010, 15:53
      0 punti
    Marok... anche tu quando eri cucciolo ti divertivi a generare immagini frattali e passavi ore davanti allo schermo ad aspettare che il computer le calcolasse.
    Trovo tutto questo molto poetico, soprattutto se si pensa che non sapevo nemmeno cosa cazzo fosse un frattale.
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      CommentAuthorMarok
    • CommentTime05/03/2010, 15:56
      1 punto
    Quando ho avuto il primo videoregistratore, nel 1991, ho registrato qualche immagine su cassetta.
    C'erano frattali, ma c'erano anche opere poligonali astratte... e tantissimi cazzi.

 

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